《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2671 2026-11-04 14:49
他最后笑称,人盛

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟与Fridman一致认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。